El anciano hechicero Addwin Azerh-Barath fue uno de los miembros más destacados del Consejo Arcano:
la más alta institución de la Magia en el continente de Ghregis. Abandonó su cargo debido a discrepancias
con algunos de sus miembros más ancianos; sobretodo con el hechicero Awdred O-Halwir, con quien tuvo sus
rencillas en el pasado y con quien no comparte su visión de lo que debería ser la institución.
Addwin Azerh-Barath renunció a su silla en el Consejo para centrarse en el estudio de la Magia y la meditación,
aislándose en una torre del oeste de la nación de Asthroth, con el mar del Exilio como telón de fondo, hasta
que un joven Talev-Ederik Khar llamó a su puerta solicitando su ayuda para entender el poder que se desarrollaba en su interior.
Jamás llegó a desvincularse completamente de la sede de la magia en Greghis y mantenía correspondencia con el decano del
Consejo, el muy honorable Rwering Al-Kasseth, con quien jugaban una partida de ajedrez a distancia.
Barath es un hombre reservado, tranquilo y afable. Poco amigo de los formalismos, disfruta de los pequeños
placeres de la vida, como fumar en pipa, tocar su flauta de origen élfico y meditar cerca del mar que tanto ama.
-Apariciones:
Antes del alba
Lejos queda el amanecer
Después de hacerse el silencio
Más allá del olvido
-Color de ojos: Gris
-Color de pelo: Blanco
-Altura: 170 cm
-Edad: Más de 250 años
-Raza: Humana
-Complexión: Delgada y algo encorvada
-Dedicación: Hechicero
-Cargo: Antiguo miembro del Consejo Arcano
-Rasgos identificativos: Cabello y barba gris como la ceniza.
Profundas arrugas en torno a sus ojos.
Largo cayado coronado con una estrella de amatista.
-Nación de origen: Asthroth
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